Dice Rummikub

1995 · Dados

Dice Rummikub

Roll nine special dice and set aside results that can help form groups or runs. Reroll some or all of the dice up to two more times, then score the dice used in completed combinations. Jokers can increase scoring opportunities, including a bonus for using all nine dice in a run. After five turns each, the player with the highest score wins.

Jugadores
1–6 mejor con 1
Duración
10 min
Edad
8+
Complejidad
1,3 / 5
3 en LudoyaLanzamiento de dados

Sobre el juego

Editorial

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5
Partidas registradas
4
Jugadores
53m
Partida media
5
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3,0/10

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