
1980 · Número
Can't Stop
Los jugadores tiran cuatro dados y forman dos pares para crear dos sumas, luego avanzan marcadores de progreso neutros por las columnas correspondientes en el tablero. En cada turno, un jugador puede abrir o avanzar hasta tres columnas; después de cada tirada exitosa, decide si asegurar el progreso convirtiendo los marcadores neutros a su color o volver a tirar y arriesgarse a perder el progreso del turno. Las columnas varían en longitud según la probabilidad, así que los totales más comunes requieren más avances para completarlas. La partida continúa mientras los jugadores se turnan para tentar a la suerte y ser los primeros en cerrar columnas y reclamarlas para puntuar.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 30 min
- Edad
- 9+
- Complejidad
- 1,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 4496
- Partidas registradas
- 2391
- Jugadores
- 21m 41s
- Partida media
- 273
- En colecciones
- 44
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,0/10
de 153 reseñas en Ludoya
Julen T.7,0 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5
Sin partidas registradas
Adri Ω7,0 Diversión 3/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5
Sin partidas registradas
Elfrikijugon7,0 De mi novia. Versión nueva de Maldito Games
Lo ha jugado 107 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo mover un cubo blanco de una columna a otra durante mi turno?
No: una vez que colocas un cubo blanco en una columna, permanece en esa columna hasta que termina tu turno; no puedes moverlo ni retirarlo durante el turno (página 2).
Si ya tengo un cubo de color en una columna, ¿dónde coloco un cubo blanco nuevo cuando empiezo a avanzar por esa columna?
Coloca el cubo blanco un espacio por delante de tu cubo de color; si no tienes ningún cubo de color allí, coloca el cubo blanco en el espacio inferior de esa columna (página 1).
¿Tengo que usar las sumas de ambos pares de dados si ambas permiten movimientos legales, o puedo elegir usar solo una?
Debes jugar en tantas columnas como te permita tu tirada; no puedes ignorar los dados que permitan un movimiento legal (página 2).
¿Qué pasa si tiro los dados y no puedo colocar ni avanzar legalmente ningún cubo blanco (me paso)?
Si no puedes colocar ni avanzar legalmente ningún cubo blanco después de una tirada, te pasas: no se guarda nada de tu progreso de ese turno y el juego pasa al jugador de la izquierda (página 2).
Si reclamo una columna, ¿qué pasa con los cubos de los demás jugadores en esa columna y puede alguien volver a jugar allí?
Cuando reclames una columna al terminar tu turno en el espacio superior, coloca allí tu cubo de color y devuelve a sus dueños todos los cubos de los demás jugadores que haya en esa columna; ningún jugador podrá colocar cubos blancos en esa columna durante el resto de la partida (página 2).
¿Pueden los cubos de colores de varios jugadores ocupar el mismo espacio en una columna?
Sí: los cubos de otros jugadores pueden compartir un espacio con un cubo blanco, y los cubos de colores de varios jugadores pueden ocupar el mismo espacio (página 2).
Gratis, en web, Android e iOS
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