Sabrina the Teenage Witch Board Game

2002 · Tema de películas / televisión / radio

Sabrina the Teenage Witch Board Game

Los jugadores asumen el papel de Sabrina y viajan por tres zonas antes de entrar en el Otro Reino para enfrentarse a Katrina, su gemela malvada. Por el camino, reúnen amigos y tías, mientras las travesuras de Salem provocan problemas inesperados. Las fichas con imágenes se colocan al azar por los cuatro reinos. En cada turno, los jugadores tiran un dado de seis caras y eligen en qué dirección moverse; luego tiran un dado de veinte caras para determinar si consiguen una ficha. Si caen en una casilla con una ficha de gato, se activa una carta de Salem con un efecto beneficioso o perjudicial. Gana el primer jugador que reúna ocho fichas —dos de cada reino— y llegue al Otro Reino.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
30–40 min
Edad
8+

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

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1
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