Sixteen Thirty Something

1995 · Imprimir y jugar

Sixteen Thirty Something

Un juego abstracto sobre el cambiante panorama político y militar de principios del siglo XVII, durante la Guerra de los Treinta Años. Los jugadores lideran dinastías financieras emergentes, gestionan inversiones por toda Europa y construyen influencia entre las cabezas coronadas del continente. Mediante maniobras políticas, los jugadores intentan persuadir a las naciones para que lancen campañas, entren en guerra y resuelvan sus luchas internas por el poder de formas que mejoren sus propias fortunas o perjudiquen a sus competidores. El juego incluye cartas, fichas y un tablero; también se necesitan dados de seis caras.

Jugadores
3–6 mejor con 5
Duración
180 min
Edad
12+
Complejidad
2,5 / 5
Juego de guerraPolíticaColección de conjuntosPoderes variables de los jugadoresDespliegue secreto de unidades

Sobre el juego

Editorial

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1
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