La Iniciativa

2021 · Aventura

La Iniciativa

Los jugadores asumen los papeles de adolescentes en 1994 que descubren un misterioso meta-juego y deben desenvolverse tanto en sus rompecabezas como en sus propias historias en desarrollo. La partida se desarrolla a través de una serie de capítulos enlazados; cada sesión comienza con una página de un cómic incluido y dura unos 30–60 minutos. Los jugadores cooperan para completar misiones que combinan decisiones tácticas, gestión de recursos y descifrado de códigos, y el éxito a veces otorga recompensas persistentes para capítulos posteriores. La campaña avanza independientemente de los resultados de cada misión, y los conocimientos o elementos obtenidos en capítulos anteriores influyen en los escenarios futuros.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
30–60 min
Edad
8+
Complejidad
2,1 / 5
7,4 en Ludoyadesde 60,00 €DeducciónRompecabezasJuego cooperativoJuego de escenario / misión / campañaMovimiento por áreas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
631
Partidas registradas
177
Jugadores
35m 24s
Partida media
77
En colecciones
24
En listas de deseos

7,4/10

de 36 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorEvitar · 1 voto
  • 2 jugadoresBien · 1 voto
  • 3 jugadoresBien · 1 voto
  • 4 jugadoresIdeal · 1 voto
  • Viafora - Francesc7,5

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 4/5

    Lo ha jugado 13 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas acciones tengo en mi turno: una o dos?

Realizas una o dos acciones en tu turno; cada acción puede ser jugar una carta de acción o usar tu acción especial. (página 1)

Cuando juego una carta de Acción, ¿mi carta tiene que ser mayor que la carta que ya está en esa pila de acciones?

Sí: cuando juegas una carta sobre una pila de cartas de acción, el valor de tu carta debe ser mayor que el de la carta que está arriba de esa pila. (página 1)

¿Cómo uso la acción especial de mi personaje?

Para usar tu Acción Especial, descarta dos cartas de tu mano y luego resuelve la habilidad especial del personaje. (página 1)

¿Cuándo robo cartas y siempre repongo hasta tener cuatro?

Después de realizar acciones, roba del mazo de recursos hasta tener cuatro cartas en la mano; ten en cuenta que, mientras estás en peligro, reponer hasta cuatro es opcional. (página 1)

¿Con qué capítulo empezamos al retomar la campaña?

Comienza en la fila sin marcar más arriba del registro de capítulos y lee el cómic en la página indicada para esa fila. (página 1)

Después de terminar una misión, ¿cómo registramos el resultado y encontramos qué leer a continuación?

Marca la casilla de Victoria o Derrota de ese capítulo en el registro y luego consulta las instrucciones del registro de capítulos para ver si debes leer otra página según ese resultado. (página 1)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.