La Iniciativa

2021 · Deducción

La Iniciativa

Los jugadores asumen los papeles de adolescentes en 1994 que descubren un misterioso meta-juego y deben desenvolverse tanto en sus rompecabezas como en sus propias historias en desarrollo. La partida se desarrolla a través de una serie de capítulos enlazados; cada sesión comienza con una página de un cómic incluido y dura unos 30–60 minutos. Los jugadores cooperan para completar misiones que combinan decisiones tácticas, gestión de recursos y descifrado de códigos, y el éxito a veces otorga recompensas persistentes para capítulos posteriores. La campaña avanza independientemente de los resultados de cada misión, y los conocimientos o elementos obtenidos en capítulos anteriores influyen en los escenarios futuros.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
30–60 min
Edad
8+
Complejidad
2 / 5
7,2 en Ludoyadesde 60,00 €RompecabezasAventuraJuego cooperativoPoderes variables de los jugadoresMovimiento por áreas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
593
Partidas registradas
163
Jugadores
35m 7s
Partida media
75
En colecciones
23
En listas de deseos

7,2/10

de 35 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción6,0
  • Rejugabilidad6,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

How many actions do I get on my turn — one or two?

You perform one or two actions on your turn; each action can be either playing an Action Card or using your Special Action. (page 1)

When I play an Action Card, does my card have to be higher than the card already on that action pile?

Yes — when you play a card onto an action card pile, your card's value must be higher than the card on top of that pile. (page 1)

How do I use my character's Special Action?

To use your Special Action you discard two cards from your hand, then resolve the character’s special ability. (page 1)

When do I draw cards, and do I always refill to four?

After taking actions you draw from the resource deck until you have four cards in hand; note that refilling to four is optional while in peril. (page 1)

Which chapter do we start when resuming the campaign?

Start at the topmost unchecked row on the chapter tracker and read the comic on the page listed for that row. (page 1)

After finishing a mission, how do we record the result and find what to read next?

Check the Won or Lost box for that chapter on the tracker, then consult the chapter tracker instructions to see if you must read another page based on that outcome. (page 1)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.