
2026 · Antigüedad
Towers of Sifnos
Los jugadores actúan como antiguos comandantes griegos que organizan las defensas de la isla tras una gran invasión. Construyen torres de señales, reclutan soldados e invierten en operaciones mineras para obtener oro, plata y plomo. Las acciones del turno incluyen construir torres, asignar influencia en los tableros personales a los tres minerales y responder a invasiones piratas periódicas. Las invasiones desencadenan una resolución de conflictos que altera la fuerza pirata o trae refuerzos aliados, y la puntuación se centra en la influencia y en la defensa exitosa de las minas. La partida termina después de una serie establecida de oleadas de refuerzo, y gana el jugador con más puntos de victoria por influencia, defensas y control minero.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 4
- Duración
- 60–90 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
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