Zhanguo: El Primer Imperio

2023 · Antigüedad

Zhanguo: El Primer Imperio

Los jugadores sirven al Emperador de Qin como nobles provinciales que buscan ganarse un lugar para su familia en el ejército de terracota. Cada ronda hay seis cartas disponibles que otorgan beneficios permanentes o aseguran la aprobación imperial para realizar acciones, y los jugadores las eligen y juegan para desarrollar sus dominios e influencia. La jugabilidad combina construcción de motor y decisiones tácticas mientras los jugadores amplían la infraestructura, colocan funcionarios, encargan proyectos como palacios y murallas, envían expediciones y persiguen edictos imperiales. La victoria es para el jugador que acumule más puntos al contribuir a las reformas del Emperador y a sus empresas monumentales.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
60–120 min
Edad
14+
Complejidad
3,8 / 5
8 en Ludoyadesde 67,17 €Gestión de la manoMayoría/Influencia de áreaJuego en solitario / Solitario

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
97
Partidas registradas
150
Jugadores
2h 30m
Partida media
62
En colecciones
8
En listas de deseos
1
En preventa

8,0/10

de 23 reseñas en Ludoya

  • JUGANDO A LO ZORRO6,5

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿El Descontento de una región puede superar 3?

No: el medidor de Disturbios de cada región tiene un máximo de 3 y no puedes realizar ninguna acción ni activar ningún efecto que eleve los Disturbios por encima de 3 (consulta la pág. 7).

¿Cómo se activan las habilidades de las cartas? ¿Necesito un número más alto o más bajo en la carta de la Corte?

La activación depende del número de activación de la carta de Corte en comparación con la carta que está justo debajo: las habilidades Reclutar/Buscar/Instalar requieren que la carta de Corte tenga un número menor, mientras que las habilidades Contratar/Construir Palacio/Construir Muralla requieren que tenga un número mayor; la primera carta de Corte jugada puede establecer el número de referencia inicial (consulta la p. 11).

¿Tengo que jugar una carta del mismo color/tipo para realizar una Acción de Corte?

No: cualquier Acción de Corte puede realizarse con cualquier carta, independientemente de su color o habilidad; solo el número de activación importa para activar las habilidades de las cartas (consulta las páginas 6 y 11).

Cuando gano una recompensa de Unificación, ¿tengo que gastar todas mis fichas para reclamarla?

Para aceptar una recompensa de Unificación debes ser quien tenga más en ese aspecto, poder coger inmediatamente la recompensa completa y después devolver todas tus fichas de ese tipo (las fichas pequeñas a la reserva y las grandes al tablero); también puedes pasar y dejar que el siguiente jugador decida (consulta la pág. 12).

Si construyo un Palacio, ¿siempre obtengo una loseta de Palacio y una ficha de Unificación grande?

Al construir un Palacio, debes gastar 2 Trabajadores de esa región y 1 de otra, colocar tu Palacio y luego tomar una loseta de Palacio y una ficha grande de Unificación (de valor 2) solo si están disponibles; si no queda ninguna, omites esos pasos, pero aun así obtienes inmediatamente los 6 PV del Palacio (consulta la pág. 10).

Cuando instalo un Gobernador, ¿qué Funcionarios tengo que gastar y afecta esto al Descontento?

Instalar un Gobernador requiere devolver a tu reserva un Oficial de cada tipo (Alquimista, Arquitecto y General) de esa región, colocar un Gobernador en el mapa (obteniendo cualquier bonificación indicada) y restablecer a cero el marcador de Malestar de esa región (consulta la p. 9).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de Puntuación
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.