
2019 · Fantasía
El desafío de los templos
Los archimagos se reúnen en una arena central y entran en tres pruebas de templos para competir por la supremacía. Los jugadores recogen y refinan cristales, construyen barreras mágicas para obstaculizar a sus oponentes y sincronizan sus acciones a lo largo de hasta cinco rondas para avanzar en las pruebas. Un libro de hechizos compartido permite a los jugadores preparar y lanzar hechizos para crear cadenas de varios hechizos con efectos y puntos adicionales. El juego puntúa Puntos de Prueba durante la partida; el jugador con más Puntos de Prueba al final de las rondas gana.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 30–60 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,5 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 11
- Partidas registradas
- 29
- Jugadores
- 47m 50s
- Partida media
- 19
- En colecciones
- 2
- En listas de deseos
6,5/10
de 1 reseña en Ludoya
SrCornelius6,5 Local-(393)
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