Oriflamme

2019 · Política

Oriflamme

Los jugadores asumen el papel de líderes de familias medievales que compiten por influencia tras la muerte del rey. En cada ronda, juegan en secreto cartas de personaje en su tableau y eligen cuándo revelarlas y activar sus efectos. El momento y la posición son clave: las cartas reveladas interactúan en orden, lo que permite a los jugadores aumentar su propia influencia, neutralizar a sus oponentes o manipular la secuencia de resolución para tender trampas. El juego recompensa la planificación táctica y la capacidad de leer a los demás mientras los jugadores luchan por conseguir la mayor cantidad de puntos de influencia y alzarse con la victoria.

Jugadores
3–5 mejor con 4
Duración
15–30 min
Edad
10+
Complejidad
1,7 / 5
7,4 en Ludoyadesde 12,99 €Juego de cartasOrden de turno: progresivoCola de accionesFastidio al rival

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
205
Partidas registradas
238
Jugadores
28m 50s
Partida media
56
En colecciones
6
En listas de deseos

7,4/10

de 27 reseñas en Ludoya

  • Alexandre MATHIS8,5

    Detailed HD pictures on our blog https://www.instagram.com/adayagame/ ORIFLAMME : avis illustré et détaillé en bio. 3 à 5 joueurs (mieux à 4-5) – 15 minutes (voire moins) – 10 ans . Un jeu proche du ressenti d’une partie de Love Letter ou de Brave Rats mais plutôt à pratiquer à 4/5 joueurs. Parfait entre copains, au bar, en début ou fin de soirée, bref un petit jeu dont on enchaînera les parties avec plaisir. Le but est tout simple : être le plus riche après le 6ème et dernier tour. Pour cela on joue 1 seule carte à tour de rôle. Une carte se joue en début ou fin de file de cartes. Ou alors sur une de nos cartes. Et ensuite, on résout toutes les cartes visibles…et on rajoute une pièce sur les cartes face cachée. Simple mais diablement efficace car les coups fourrés, bluffs et autres filouteries seront toujours de la partie. Un jeu très réussi et bien plus lumineux que les illustrations un peu baroques peuvent le laisser penser. On lui attribue un excellent 8.5/10 sur BGG.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo recojo las fichas de Influencia que están en mi carta?

Solo recoges las fichas cuando revelas tu carta durante la fase de resolución; Conspiración obtiene el doble de fichas al revelarse y Emboscada nunca da las fichas que tiene encima al revelarse (consulta la página 2; excepciones en la página 4).

¿Puedo mirar mis cartas boca abajo en la cola de influencia?

Sí — puedes mirar tus cartas boca abajo en la cola de influencia y las cartas retiradas durante la preparación en cualquier momento (página 3).

Si cubro una de mis cartas con otra, ¿la carta cubierta sigue activándose o ganando fichas?

No: una carta cubierta se ignora durante la resolución: no se puede revelar, acumular fichas, aplicar su habilidad, elegir como objetivo ni contar hasta que se descubra (página 3).

¿Puedo apilar una carta encima de la carta de otro jugador?

No; a partir de la ronda 2 solo puedes jugar una carta encima de una de tus propias cartas que ya esté en la Cola (página 3).

¿Las cartas reveladas siguen funcionando en las rondas siguientes o solo se activan una vez?

Las cartas reveladas y descubiertas permanecen en la cola de influencia y volverán a aplicar su habilidad en la resolución de cada ronda posterior, a menos que se descarten o queden cubiertas (páginas 2–3).

¿Las fichas de Influencia que quedan en las cartas cuentan al final de la partida? ¿Y qué pasa si hay un empate?

Los tokens de influencia que aún estén en las cartas de la Cola de Influencia no cuentan para la puntuación final; en caso de empate, gana el jugador empatado que tenga más cartas restantes en la Cola de Influencia (página 4).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.