Super Mastermind

1972 · Deducción

Super Mastermind

Deduce an opponent's hidden five-peg code through reasoned guesses. After each attempt, feedback indicates correct colors in the correct positions, correct colors in the wrong positions, or no matching colors. The code-breaker has up to twelve attempts to solve the code. Players alternate roles over a set number of rounds, scoring points based on how many attempts the code-breaker needs; the player with the lowest total wins.

Jugadores
2
Duración
10 min
Edad
8+
Complejidad
2,3 / 5
5,3 en LudoyaJuego infantilRompecabezasReconocimiento de patronesInducción

Sobre el juego

Publisher

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
2
Jugadores
20m
Partida media
3
En colecciones

5,3/10

de 2 reseñas en Ludoya

  • Tom4,6

    Better than the original, but still too easy.

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