Faraway

2023 · Fantasía

Faraway

Los jugadores exploran un continente cambiante, viajando hacia afuera a través de una secuencia de regiones y luego regresando por el mismo camino para puntuarlas. En cada turno, un jugador juega una de las tres cartas de su mano en el extremo derecho de su fila personal de ocho regiones; esas cartas crean objetivos y contienen personajes que otorgan puntos cuando sus condiciones se cumplen más adelante. Las cartas también entran en un río compartido boca arriba desde el que los jugadores se reponen, y el juego simultáneo usa un sistema de prioridad que hace que el orden de turno y el momento de elegir sean estratégicamente importantes. El bucle principal consiste en ordenar y jugar cartas para fijar objetivos, cumplir exigencias anteriores en el viaje de regreso y superar a los oponentes.

Jugadores
2–6 mejor con 3
Duración
25 min
Edad
10+
Complejidad
2 / 5
7,6 en Ludoyadesde 17,95 €Juego de cartasRompecabezasColección de conjuntosGestión de la manoSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3768
Partidas registradas
1987
Jugadores
20m 44s
Partida media
536
En colecciones
36
En listas de deseos
1
En preventa

7,6/10

de 205 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorBien · 1 voto
  • 2 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 3 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 4 jugadoresBien · 1 voto
  • 5 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 6 jugadoresEvitar · 1 voto
  • Krennaste6,9

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Sin partidas registradas

  • Julen T.7,5

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Sin partidas registradas

  • Sofia Quiñones8,1

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Lo ha jugado 15 veces

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas cartas de Región juego y cuántas rondas hay?

Juegas una carta de Región en cada ronda durante 8 rondas y acabas con 8 cartas en tu zona de juego. Empiezas con 3 cartas de Región en la mano; después de elegir una carta del centro, robas otra para volver a tener 3 en la mano, excepto en la ronda final (reglamento, págs. 3, 5–6).

¿Cuándo puedo robar cartas de Santuario?

Cumples el requisito si la duración de exploración de la Región que acabas de jugar es mayor que la de la Región que jugaste en tu turno anterior. Roba una carta de Santuario, más una por cada Pista que tengas entre tus Regiones y Santuarios; nadie cumple el requisito en la primera ronda (Reglamento, pág. 6).

¿Quién elige primero entre las cartas de Región del centro?

Los jugadores juegan por turnos según la duración de exploración que hayan jugado esa ronda, de menor a mayor. Elige una carta de Región disponible para añadirla a tu mano; las cartas elegidas no se reponen, así que el último jugador puede tener menos opciones (Reglamento, pág. 6).

¿Tengo que usar cada recurso solo para una misión?

No. Un recurso puede usarse para cumplir varios requisitos y prerrequisitos. Los prerrequisitos se comprueban al final de la partida usando los recursos de tus cartas de Región y Santuario (reglamento, pág. 4).

¿Puntúo mis regiones de izquierda a derecha?

No. Puntúalas de derecha a izquierda, empezando por la última Región que jugaste; para cada carta, ten en cuenta todas tus Regiones boca arriba (incluida esa carta) y tus Santuarios. Puntúa las cartas de Santuario después de todas las Regiones (reglamento, pág. 7).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Faraway

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
  • Hoja de puntuación
  • Kit de juego
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.