Multimouches

2008 · Mathématiques

Multimouches

Les joueurs choisissent à tour de rôle une fleur numérotée comme multiplicateur actif, puis lancent les dés et multiplient les nombres obtenus pour former des produits cibles. Tous les joueurs font la course simultanément pour trouver et taper la carte mouche affichant le bon résultat, à l’aide de tapettes en plastique pour attraper la carte correspondante. Les bonnes réponses rapportent un pion mouche en bois ; le premier à en réunir huit gagne. Le jeu comprend plusieurs cartes mouche, des mouches en bois, des cartes fleur, des tapettes et des dés, pour des parties rapides faisant appel à la reconnaissance de motifs et à la multiplication mentale sous pression.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
10 min
Âge
8+
Complexité
1 / 5
6 sur LudoyaÉducatifAction / DextéritéLancer de dés

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18
Parties enregistrées
22
Joueurs
7m 30s
Partie moyenne
17
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1
Dans des listes de souhaits

6,0/10

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.