
2025 · Dés
365 Aventures: Cthulhu 1926
Une enquête au jour le jour se déroulant dans l’Arkham des années 1920, où un détective privé traque des secrets occultes et des menaces inhumaines au fil d’une campagne d’un an. Chaque jour, les joueurs déplacent l’enquêteur, lancent les dés jusqu’à trois fois et résolvent une rencontre parmi un petit tableau afin de progresser dans la ville et de percer ses mystères. Un suivi mensuel permet de comptabiliser le score, la folie et les objets débloqués ; chaque nouveau mois ajoute du texte d’ambiance ainsi que de nouvelles règles ou de nouveaux artefacts pour enrichir la partie. Les sessions durent jusqu’à cinq minutes, et le déroulement de la campagne combine une structure calendaire avec des rencontres évolutives et une gestion des ressources sur douze mois.
- Joueurs
- 1
- Temps de jeu
- 1–2 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 1,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 492
- Parties enregistrées
- 11
- Joueurs
- 1m 26s
- Partie moyenne
- 22
- Dans des collections
5,7/10
sur 3 avis Ludoya
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