
2011 · Combat
Ascending Empires
Les joueurs se disputent le contrôle d’une nouvelle galaxie après que l’humanité a découvert les ruines de quatre civilisations extraterrestres disparues. Ils explorent et colonisent des systèmes stellaires, érigent des colonies, des villes et des centres de recherche, et développent des technologies issues de reliques extraterrestres. Les flottes de vaisseaux se déplacent et s’affrontent grâce à un mécanisme basé sur l’adresse, qui permet de résoudre les déplacements et les combats simplement et rapidement. Le jeu équilibre exploration, développement technologique et constitution de flottes, offrant plusieurs approches stratégiques pour étendre son influence et revendiquer des territoires.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 75 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 11
- Parties enregistrées
- 21
- Joueurs
- 1h 27m
- Partie moyenne
- 4
- Dans des collections
- 3
- Dans des listes de souhaits
6,3/10
sur 8 avis Ludoya
setropo8,0 Jugaría otra ya! No sé si en la nueva versión van a equilibrar algunas tecnologías que en esta versión me parecieron muy potentes.
Premières impressions · 1 partie
Un híbrido raro, mal por el tablero modular, que se te puede mover. Un juego de gestión y de destreza, la parte de gestión no me gustó, demasiado enfocado a las tecnologías, y la parte de destreza... la verdad que para eso le doy al Crokinole.
Premières impressions · 1 partie
Evan5,0 This is a full featured space 4x game, where your success or failure depends on your ability to flick discs where you want them to go. It's a cool idea, but this makes for an extremely harsh experience if you have any unevenness in skill levels with your opponents. Imagine playing any of these large scale space games where you build a big death fleet and then have it demolished with a few barely missed moves. The component quality on this game doesn't help either, as the boards that you flick across aren't quite even and tend to warp. I definitely prefer a more forgiving experience in my flicking games. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment
Premières impressions · 1 partie
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It's a Wonderful World: Heritage Edition2019Gratuit, sur le web, Android et iOS
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