Atmosfear: Le Seigneur des Clés

2003 · Horreur

Atmosfear: Le Seigneur des Clés

Les joueurs se dépêchent de récupérer une clé dans chacune des six régions du plateau, puis de retourner au Puits central des Peurs et de tirer la peur d’un adversaire pour gagner. La partie doit être terminée en 49 minutes ; sinon, tous les joueurs perdent. Un DVD lance le compte à rebours et introduit des interruptions aléatoires du Gardien, qui peut imposer des défis ou des pénalités à un ou plusieurs joueurs. Les tours s’enchaînent rapidement : les joueurs lancent les dés, jouent et se les passent tout en essayant d’éviter d’être désignés. Les événements changeants du DVD rendent les apparitions du Gardien imprévisibles.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
50 min
Âge
12+
Complexité
1,6 / 5
4,8 sur LudoyaLancer / Tourner et avancerGêner l'adversaireCollection d'ensembles

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