Pakal

2020 · Temps réel

Pakal

Les joueurs jouent simultanément sur des puzzles coulissants 4x4 identiques, remplis de 15 blocs amovibles, dont certains sont opaques et portent des symboles, tandis que d’autres sont transparents. À chaque manche, une carte Objectif révèle les symboles qui doivent être visibles ; les joueurs déplacent les tuiles en temps réel afin de n’afficher que ces symboles avant la fin du chronomètre. Résoudre le puzzle permet à un joueur de prendre l’un des blocs de score disponibles et d’avancer un pion sur une piste de score commune jusqu’au prochain symbole correspondant : les solutions les plus rapides permettent généralement de progresser davantage. En franchissant une ligne rouge de la piste, le joueur doit remplacer un bloc coloré de sa grille par un bloc transparent, ce qui augmente la difficulté lors des manches suivantes.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,2 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 10,00 €Casse-têteAction / DextéritéGlisser / PousserReconnaissance de motifsTemps réel

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
305
Parties enregistrées
304
Joueurs
24m 45s
Partie moyenne
91
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

6,8/10

sur 45 avis Ludoya

  • Vardak7,7

    Quick, smooth and addictive.

    Premières impressions · 2 parties

  • Juanlu6,8

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Aucune partie enregistrée

  • El Meeple Azul7,0

    #Pakal es un juego totalmente familiar que tocará nuestra nostalgia, ya que los puzles del juego nos recuerdan a aquellos puzles en los que debíamos deslizar fichas cuadradas (que normalmente se quedaban atascadas) para obtener una imagen. Es un juego que gustará tanto a jugones como a personas que se estén iniciando en el mundo lúdico. Los colores llamativos y el hecho de que sea manipulativo es un punto a favor que hace que cualquiera que vea #Pakal muestre interés por el juego. Resulta muy interesante la forma de avanzar en el tablero, ya que no el más rápido en el puzle tiene por qué ser el que avance más casillas debido a que los nervios nos la pueden jugar. Aunque las antorchas del tablero se han ideado con la función de complicar la partida de los jugadores que van más avanzados, personalmente para mi resulta un beneficio, ya que tener un mayor número de casillas trasparentes me ofrece más visión de mi tablero, aunque me consta que a otras personas le resulta más complicado. No dudo en que #Pakal será un juego que formará parte de muchas ludotecas familiares.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.