Before I Kill You, Mister Spy...

1996 · Jeu de cartes

Before I Kill You, Mister Spy...

Become a supervillain, building a remote fortress and capturing secret agents. Reveal secret plans, leave prisoners to the sharks, or eliminate them immediately for fewer points. Delaying the kill earns more points but gives opponents opportunities to help agents escape and destroy the fortress.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
12+
Complexité
1,3 / 5
Espions / agents secretsPrendre des risques

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