
1996 · Jeu de cartes
Before I Kill You, Mister Spy...
Become a supervillain, building a remote fortress and capturing secret agents. Reveal secret plans, leave prisoners to the sharks, or eliminate them immediately for fewer points. Delaying the kill earns more points but gives opponents opportunities to help agents escape and destroy the fortress.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 1,3 / 5
Espions / agents secretsPrendre des risques
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