Carcassonne: Maire et Monastères

2007 · Extension pour le jeu de base

Carcassonne: Maire et Monastères

Cette extension ajoute de nouvelles pièces en bois, des tuiles Abbaye et des tuiles Paysage au jeu de base. Les tuiles Abbaye fonctionnent comme les cloîtres, mais peuvent être placées sans faire correspondre les bords adjacents et complètent immédiatement les éléments adjacents lorsqu’elles sont posées. Les maires sont de nouveaux partisans utilisables uniquement dans les villes, dont la force est égale au nombre de blasons présents dans la ville. Les granges permettent aux joueurs de marquer des points pour les champs pendant la partie, au lieu d’attendre la fin. Les chariots sont placés sur des routes, des villes ou des cloîtres et peuvent se déplacer vers un élément ouvert adjacent lorsque leur élément actuel est complété. L’extension comprend des tuiles et des composants qui s’intègrent au jeu de base et modifient le décompte des points ainsi que les possibilités de placement des partisans.

Joueurs
2–6 idéal à 3
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
2 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 13,83 €MédiévalConstruction de territoiresPlacement de tuilesMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
30
Parties enregistrées
10
Joueurs
102
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,6/10

sur 24 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je piocher une tuile Terrain pour placer une Abbaye, et où puis-je la placer ?

Au lieu de piocher et de placer une tuile Terrain, vous pouvez placer votre tuile Abbaye ; elle ne peut être placée que dans un espace vide entouré sur ses quatre côtés adjacents orthogonalement (c’est-à-dire pour combler un trou d’une tuile), et vous ne pouvez pas la placer s’il n’existe aucun trou de ce type (page 2).

Puis-je placer un meeple sur l’abbaye et comment est-elle décomptée ?

Oui — vous pouvez placer un meeple comme moine sur l’Abbaye ; l’Abbaye se comporte comme un monastère, complète les côtés des tuiles adjacentes et est décomptée de la même manière qu’un monastère (marquez les points des éléments complétés par son placement) (page 2).

Comment fonctionne le maire — comment sa force est-elle calculée et qui marque les points de la ville ?

La force d’un maire est égale au nombre de blasons (écus) dans la ville qu’il occupe (meeple normal = 1, grand meeple = 2) ; lors du décompte d’une ville achevée, la force totale de chaque joueur est additionnée et le ou les joueurs ayant la plus grande force marquent les points (en cas d’égalité, tous marquent la totalité des points) ; un maire dans une ville sans blason a une force de 0 (page 3).

Où exactement puis-je placer une grange, et puis-je la placer là où il y a déjà des paysans ?

Vous pouvez placer une grange au croisement où quatre tuiles se rencontrent uniquement si le coin de chacune de ces quatre tuiles représente un champ (c’est-à-dire un croisement pur de 4 tuiles) ; vous pouvez placer une grange sur un champ déjà occupé par des paysans, mais pas sur un champ déjà occupé par une autre grange, et une grange placée reste en jeu jusqu’à la fin de la partie (pages 3–4).

Qu’arrive-t-il aux paysans quand je place une grange ou quand un champ est relié à une grange, et comment les granges sont-elles décomptées en fin de partie ?

Si vous placez une grange dans un champ avec des paysans, ce champ est décompté immédiatement comme en fin de partie (le joueur qui a le plus de paysans marque 3 points par ville achevée) et ces paysans sont repris ; si une tuile relie un champ occupé par des paysans à un champ occupé par une grange, ce champ relié est décompté ce tour-ci à raison de 1 point par ville achevée et les paysans sont repris ; en fin de partie, chaque grange rapporte 4 points par ville achevée dans son champ (pages 4–5).

Puis-je placer un chariot dans un champ et comment fonctionne le déplacement du chariot après le décompte des points ?

Un chariot ne peut pas être placé dans un champ, mais peut être placé sur des routes, des villes ou des monastères/abbayes comme un meeple normal ; lorsque son élément est décompté, il rapporte des points comme un meeple normal, puis vous pouvez soit remettre le chariot dans votre réserve, soit le déplacer vers un élément inoccupé et inachevé directement adjacent (sur la même tuile ou adjacent orthogonalement/diagonalement) ; si aucun déplacement de ce type n’est possible, le chariot doit être remis dans votre réserve (page 5).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.