Carcassonne: King & Scout

2003 · Extension pour le jeu de base

Carcassonne: King & Scout

Ajoute deux petits ensembles de tuiles qui introduisent des bonus de score liés aux plus grandes constructions. Le premier attribue un jeton Roi au joueur ayant terminé la plus grande ville ; l’autre donne un jeton Éclaireur au joueur ayant terminé la plus longue route dans la version Chasseurs et Cueilleurs. Comprend des tuiles supplémentaires qui modifient les interactions de score, notamment avec les couvents et les ponts. Les tuiles s’intègrent au jeu de base et à ses extensions, offrant des bonus alternatifs en fin de construction et de légères modifications de la disposition, sans changer les règles principales de placement ni celles concernant les meeples.

Joueurs
2–5 idéal à 3
Temps de jeu
45 min
Âge
8+
Complexité
1,8 / 5
5,7 sur LudoyaMédiévalConstruction de territoiresAjout de cartePlacement de tuilesMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
8
Parties enregistrées
2
Joueurs
22
Dans des collections
1
Précommandé

5,7/10

sur 6 avis Ludoya

  • Ianthepez4,6

    Doesn't add much. Worth adding on to an order you place, but don't actively seek this one out.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.