Carcassonne: Chasseurs et cueilleurs

2002 · Préhistorique

Carcassonne: Chasseurs et cueilleurs

Les joueurs construisent un paysage de l’âge de pierre en plaçant des tuiles qui forment des forêts, des rivières, des lacs et des prairies, puis déploient des meeples comme chasseurs, cueilleurs ou pêcheurs pour marquer des points sur le plateau. Les forêts, les prairies et les réseaux fluviaux rapportent des points de différentes façons : les forêts achevées peuvent déclencher des tuiles menhir bonus ; les prairies rapportent des points pour chaque animal, les plus grands valant davantage, tandis que les tigres influencent les interactions de score ; les sections de rivière et les lacs rapportent des points selon le nombre de poissons, et les huttes de pêche rapportent des points pour les poissons présents sur les voies navigables connectées. À chaque tour, les joueurs placent une tuile puis peuvent éventuellement placer un meeple. Le décompte final combine les éléments du paysage et les tuiles spéciales afin de déterminer quel joueur a marqué le plus de points.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
35–40 min
Âge
8+
Complexité
1,9 / 5
6,5 sur Ludoyaà partir de 18,89 €Construction de territoiresMajorité / Influence de zonePlacement de tuilesConstruction de motifs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
287
Parties enregistrées
279
Joueurs
55m 22s
Partie moyenne
78
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

6,5/10

sur 32 avis Ludoya

  • Guaskan6,5

    Al meu entendre, és una mica més complicat que la versió bàsica. A part de 5 seguidors, que són Recolectors de boscos(Cavallers), Pescadors de rius (Lladres) i Caçadors de praderies (Grangers), tens 2 poblats. A més a més per recollir en boscos amb pepites d'or es poden col·locar llozetes de bonificació.

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