
2010 · Science-fiction
Charon Inc.
In the year 2288, mega-corporations compete to exploit resources and establish colonies across Charon, Pluto’s largest moon. Players stake claims in mining regions, borders, and intersections, then compete for gems based on the flags they place. Special actions provide advantages, though their effects depend on where each player’s final flag stands. Collected resources are traded and used to build facilities from a shared pool and personal cards. After five rounds, the player with the highest total value of buildings wins.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Illustration
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- 10
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- 3
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5,7/10
sur 3 avis Ludoya
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