
1999 · Mythologie
Ra
Les joueurs organisent des enchères à l’aide d’un stock limité de jetons d’enchère (des soleils) pour s’emparer de tuiles représentant des monuments, des pharaons, des reliques et d’autres aspects de l’Égypte ancienne. La partie se déroule sur trois époques. À leur tour, les joueurs dépensent des soleils pour remporter des lots, tandis que les autres peuvent continuer à enchérir jusqu’à épuisement de leurs soleils, créant des moments où un seul joueur peut rafler des tuiles avant la fin d’une époque. Les tuiles rapportent des points immédiatement, annulent des pénalités de fin d’époque ou sont décomptées à la fin de la partie. Les joueurs doivent donc équilibrer les gains à court terme et la constitution de collections à long terme. Les règles sont simples, et chaque époque fait monter la tension, car la manche peut se terminer avant que tous les joueurs n’aient remporté le nombre de lots qui leur était imparti.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeurs
Extensions
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 712
- Parties enregistrées
- 975
- Joueurs
- 55m 9s
- Partie moyenne
- 237
- Dans des collections
- 46
- Dans des listes de souhaits
- 3
- Précommandé
7,9/10
sur 123 avis Ludoya
Garfield7,0 #29.4 Simple entertaining game. [c] Theme: :star::star::star::nostar: :nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar:<!-- size 7]Collecting tiles for collections via bidding --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Bidding round --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice board and tiles --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Random tiles are drawn --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Not many strategies possible --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Sosolala --> [/c]
#Ra me ha parecido un juego maravilloso, siendo uno de mis favoritos de #ReinerKnizia. Generalmente odio los juegos de subastas pero el sistema de pujas de este #Ra me parece rápido haciéndo que me olvide de esta mecánica. Como todos los juegos del autor, #Ra está muy equilibrado teniendo las matemáticas y la estística está totalmente presente en la partida. Lo que más me ha gustado es su sencillez en cuanto a acciones. Las acciones están muy claras, son concisas y rápidas, haciendo que el entreturno sea casi inexistente. Me parece un gran acierto la existencia de las losetas de desastre, que envenenan el botión obligándote a eliminar otras losetas de tu tablero. En cuanto a la edición, a pesar de que tengo en la ludoteca otras ediciones especiales que son fantasía pura, este #Ra, con un precio más que razonable para lo que ofrece, trae unos componentes que son dignos de una edición expecial ultra deluxe premium. ¿Que el juego se podría jugar con componentes más sencillos? Sí, ¿que la figura de Ra roza lo obsceno? también, ¿que no quiero cambiar nada de la edición? efectivamente. Si os juego os ha llamado un mínimo vuestra atención, os recomiendo que vayáis a por él, el precio me parece más que justificado, incluso económico y el juego es una obra de arte clásica que todo jugón debería tener.
Julio CC9,0 #Ra me ha parecido un juego maravilloso, siendo uno de mis favoritos de #ReinerKnizia. Generalmente odio los juegos de subastas pero el sistema de pujas de este #Ra me parece rápido haciéndo que me olvide de esta mecánica. Como todos los juegos del autor, #Ra está muy equilibrado teniendo las matemáticas y la estística está totalmente presente en la partida. Lo que más me ha gustado es su sencillez en cuanto a acciones. Las acciones están muy claras, son concisas y rápidas, haciendo que el entreturno sea casi inexistente. Me parece un gran acierto la existencia de las losetas de desastre, que envenenan el botión obligándote a eliminar otras losetas de tu tablero. En cuanto a la edición, a pesar de que tengo en la ludoteca otras ediciones especiales que son fantasía pura, este #Ra, con un precio más que razonable para lo que ofrece, trae unos componentes que son dignos de una edición expecial ultra deluxe premium. ¿Que el juego se podría jugar con componentes más sencillos? Sí, ¿que la figura de Ra roza lo obsceno? también, ¿que no quiero cambiar nada de la edición? efectivamente. Si os juego os ha llamado un mínimo vuestra atención, os recomiendo que vayáis a por él, el precio me parece más que justificado, incluso económico y el juego es una obra de arte clásica que todo jugón debería tener.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand une époque se termine-t-elle ?
Une époque se termine immédiatement lorsque tous les disques solaires des joueurs sont face cachée ou lorsque la Barque solaire atteint la case la plus à droite de la piste de Ra ; si la Barque solaire est déplacée sur la dernière case pendant la pioche d’une tuile Ra, l’époque se termine immédiatement sans procéder à une enchère (pages 3 et 5).
Qu’est-ce qui déclenche exactement une enchère ?
Une enchère est déclenchée soit lorsqu’une tuile Ra est piochée lors d’une action Piocher une tuile (défaussez la tuile Ra, avancez le Bateau solaire, puis commencez l’enchère), soit lorsqu’un joueur utilise l’action Invoquer Ra (page 3 ; voir les règles des enchères à la page 4).
Puis-je enchérir plusieurs fois lors de la même enchère ?
Non — chaque joueur ne peut enchérir (ou passer) qu’une seule fois par enchère ; les enchères commencent avec le joueur à gauche du joueur de Ra, la première enchère peut être de n’importe quelle valeur et chaque enchère suivante doit être supérieure, et l’enchère se termine toujours avec le joueur de Ra (page 4).
Que se passe-t-il si je remporte des tuiles Désastre lors d’une enchère ?
Après avoir pris des tuiles d’enchères, vous devez immédiatement résoudre les éventuelles tuiles Désastre en défaussant deux tuiles d’enchères du type indiqué (si vous n’en avez qu’une correspondante, défaussez-la ; si vous n’en avez aucune, il ne se passe rien), puis défaussez la tuile Désastre (page 4).
Quand les tuiles Monument rapportent-elles des points et comment fonctionnent les scores de multiplicité/diversité ?
Les monuments ne rapportent des points que pendant la troisième époque ; la multiplicité rapporte respectivement 5/10/15 points pour 3/4/5 monuments identiques, tandis que la diversité rapporte 1 point par type différent jusqu’à 6 types, 7 types différents = 10 points et 8 = 15 points (page 6).
Si je remporte une enchère, qu’arrive-t-il au disque solaire que j’ai utilisé et aux disques des autres joueurs ?
Le joueur gagnant échange le disque solaire qu’il a utilisé contre celui qui se trouve sur le plateau d’enchères (il place le disque obtenu face cachée sur son plateau), tandis que tous les autres joueurs remettent leurs disques solaires face visible sur leur plateau individuel afin de pouvoir les réutiliser plus tard (page 4).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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