
2015 · Stratégie abstraite
Crabz
Les joueurs contrôlent des familles de crabes qui forment progressivement des piles sur un plateau composé d’îles et d’eau. Chaque joueur possède neuf crabes de trois tailles différentes, placés aléatoirement au début de la partie. À son tour, un crabe se déplace exactement d’une, deux ou trois cases selon sa taille, puis atterrit sur un autre crabe de taille identique ou inférieure et l’immobilise. Les crabes ne peuvent pas passer au-dessus des cases d’eau libre, et les déplacements qui divisent le groupe emportent la plus petite section. Un joueur qui n’a aucun déplacement légal est éliminé ; le dernier joueur à effectuer un déplacement remporte la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,9 / 5
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