
2012 · Far West
Desperados
Les joueurs incarnent des hors-la-loi du Far West qui cherchent à amasser suffisamment d’argent pour vivre confortablement, tandis qu’un joueur joue le rôle du marshal et tente de les arrêter. Les banques, les parties de cartes et les diligences sont autant de cibles à détrousser, avec des shérifs placés à travers la frontière pour les protéger. Sur cinq tours, les joueurs programment secrètement cinq cartes de déplacement, puis les révèlent et les résolvent dans l’ordre. Les hors-la-loi annoncent leurs braquages prévus au marshal, tandis que celui-ci déplace la diligence et patrouille. Un hors-la-loi peut effectuer une action lorsqu’il y a plus de hors-la-loi que de shérifs sur le lieu, mais être capturé par le marshal l’envoie en prison et lui fait perdre une carte de déplacement. Les hors-la-loi gagnent en amassant suffisamment d’argent par hors-la-loi ; sinon, le marshal l’emporte.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 5
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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