
2017 · Fantasy
Druids
Rassemblez des connaissances dans différents domaines, mais évitez de toutes les collectionner. Les joueurs s’affrontent lors de manches de plis, en plaçant les cartes remportées dans des domaines de connaissances codés par couleur, puis en marquant la carte supérieure de chaque domaine. Un joueur qui collectionne les cinq domaines perd les connaissances acquises pendant cette manche, tandis que les autres joueurs marquent des points positifs. Des cartes spéciales peuvent aider à éviter un pli indésirable ou à retirer un domaine des possessions d’un joueur. Après cinq manches, le joueur qui a le plus de points l’emporte.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,7 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
Où l'acheter
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 6
- Parties enregistrées
- 17
- Joueurs
- 45m 30s
- Partie moyenne
- 7
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
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