Le Seigneur des Anneaux: La Communauté de l'Anneau, Le jeu de plis coopératif

2025 · Fantasy

Le Seigneur des Anneaux: La Communauté de l'Anneau, Le jeu de plis coopératif

Les joueurs coopèrent pour guider un groupe de personnages à travers des chapitres épisodiques qui rejouent des événements du début de l’histoire. Chaque manche est un pli : une carte par joueur, la carte la plus haute (ou l’Anneau Unique, qui est l’atout) remporte le pli, et une carte désignée est mise de côté comme perdue avant de jouer. Chaque joueur incarne un personnage avec une condition unique à remplir à chaque chapitre (par exemple, capturer des cartes Anneau ou éviter de remporter des plis). De nouveaux personnages, objets et contraintes apparaissent au fil des chapitres. Le jeu propose des modes à deux joueurs et en solo, utilisant une main fictive ou plusieurs mains face visible pour simuler des personnages supplémentaires.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
10+
Complexité
1,9 / 5
8,2 sur Ludoyaà partir de 22,90 €Basé sur un romanAventurePrise de plisJeu de scénario / de mission / de campagneJeu coopératif

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2 378
Parties enregistrées
663
Joueurs
18m 55s
Partie moyenne
253
Dans des collections
36
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

8,2/10

sur 91 avis Ludoya

  • Amusement9,2
  • Interaction10,0
  • Rejouabilité8,8
  • Originalité7,6
  • Esthétique9,2
  • Accessibilité9,6
  • Jan Solo7,0

    Sencillo juego de bazas temático. Sin ser yo un gran fan de los juegos de bazas, debo decir que el juego es divertido y rápido, y lo que más destaca es el arte que le queda genial.

  • Joachim Jarosz10,0

    [Gracze] 1-4 (najlepiej 4) [Czas] 20m [Wiek] 10+ S: Part I: N/N

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je entamer avec une carte Anneau ?

Vous ne pouvez pas entamer avec la couleur Anneaux tant qu’une carte Anneaux n’a pas déjà été jouée dans un pli (lorsque le jeton Anneau est retourné) ; la seule exception est lorsqu’un joueur ne possède que des cartes Anneaux, auquel cas il peut entamer avec Anneaux. (page 7)

Que fait le 1 de l’Anneau — est-ce qu’il remporte automatiquement les plis ?

Le 1 de l’Anneau est une carte spéciale prioritaire de la couleur Anneaux et peut remporter des plis selon les règles des Anneaux ; il interagit également avec le jeton Anneau et certaines règles concernant Frodon. Traitez-le donc comme la carte Anneaux de plus haute priorité. (pages 7, 12)

Frodo peut-il donner l’Anneau unique lors des échanges de mise en place ?

Non — si un personnage détient le 1 de l’Anneau, Frodon ne peut pas échanger cette carte pendant la mise en place ; Frodon ne peut pas échanger le 1. (page 5)

Les joueurs peuvent-ils montrer leurs cartes ou parler librement de leur main ?

Non — la communication est limitée aux discussions publiques uniquement ; les joueurs ne peuvent pas révéler ni montrer les cartes de leur main. (page 8)

Comment se termine une manche — comment gagne-t-on ou perd-on un chapitre ?

Une manche se termine lorsque les conditions de victoire ou de défaite du chapitre sont remplies ; vous gagnez en accomplissant les objectifs requis pour les personnages du chapitre et vous perdez si les conditions de défaite du chapitre (liées aux Menaces/événements) se déclenchent. (page 9)

En mode pyramide à 2 joueurs, quelles cartes pouvons-nous échanger lors de la mise en place ?

Dans la configuration pyramidale à 2 joueurs, les échanges ne sont autorisés que depuis la rangée inférieure de la pyramide ; la disposition complète de la pyramide et les règles d’échange pour une partie à 2 joueurs sont décrites aux pages 20–21.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Cooperative
  • LotR: Tricktaking
  • Full Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.