Empires in Arms

1983 · Politique

Empires in Arms

Une simulation grand stratégique de la diplomatie et de la guerre en Europe de 1805 à 1815. Chaque joueur contrôle une grande puissance et gère l’économie, le recrutement et les effectifs, les relations diplomatiques, ainsi que les forces terrestres et navales. La partie se déroule en tours mensuels, avec des phases distinctes consacrées à la diplomatie, aux renforts, aux opérations navales et aux déplacements et combats terrestres ; une phase économique revient périodiquement pour collecter des ressources et acheter les forces à venir. Les armées et les flottes manœuvrent sur une vaste carte, tandis que les sièges, le commandement, les types d’unités, le moral et la jauge des vents navals influencent l’issue des combats. Les scénarios vont de courts affrontements à une campagne complète de plusieurs années, pour plusieurs joueurs ou avec des puissances neutres remplaçant les nations absentes.

Joueurs
2–7 idéal à 7
Temps de jeu
120–12000 min
Âge
14+
Complexité
4,4 / 5
WargameÉconomiqueLancer de désDéplacement par zonesPoints de mouvement

Sur les tables de Ludoya

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1
Parties enregistrées
1
Joueurs
4
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.