
2006 · Wargame
Here I Stand
Une simulation stratégique grandiose de l’Europe du XVIe siècle pendant la Réforme protestante. Les joueurs incarnent l’une des six grandes puissances qui se disputent l’influence militaire, politique, religieuse et coloniale sur une carte point à point couvrant l’Europe et la Méditerranée. La partie se déroule באמצעות un système piloté par des cartes qui permet de résoudre les événements, les actions militaires et les manœuvres diplomatiques. Une phase de diplomatie avant chaque tour encourage les négociations secrètes et la formation d’alliances en dehors de la table, tandis que les cartes Événement et Réaction permettent à n’importe quelle puissance d’interrompre ou de contrer ses rivales. Plusieurs scénarios permettent des parties de tournoi plus courtes ou une campagne complète, et les règles s’adaptent de trois à six joueurs.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 180–900 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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- Parties enregistrées
- 57
- Joueurs
- 5h 36m
- Partie moyenne
- 16
- Dans des collections
- 6
- Dans des listes de souhaits
5,2/10
sur 11 avis Ludoya
Evan2,5 It is on some level interesting to get a abstracted sense of why historic events went a certain way. Loads of downtime between turns, as each faction participates in completely different mechanisims, which many times only involve one or two of the other players. This leads to long downtime and entire areas of the game certain factions just don't have any influence over. Many factions have 'best moves' that are somewhat telegraphed. Seems like an area control game, but the action cards and reinforcement rules are harsh making it hard to keep any conquered territory, which I suppose keeps it historic and accurate. :star: Art and components :star: Innovative mechanics :star: Handles 5 or more players :nostar: Good with different player counts :nostar: Low time between turns :nostar: Comfortable complexity :star: Re-playability :nostar::nostar::nostar: Enjoyment
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