Global Cooling

2010 · Économique

Global Cooling

Les joueurs bâtissent un empire énergétique écologique en plaçant des forêts et des éoliennes sur des terrains, puis en établissant des éoliennes mondiales sur les sept continents. Le passage par la case DÉPART rapporte un salaire, avec des bonus pour les investissements respectueux de l’environnement, comme les voitures électriques et les panneaux solaires. Il est également possible de gagner de l’argent au casino ou auprès de la Fondation Global Cooling, tandis que les actifs peuvent être mis en gage pour obtenir rapidement des liquidités, au risque de voir d’autres joueurs les acheter. Les cartes Global introduisent des scénarios climatiques et environnementaux réalistes, aux effets bénéfiques ou néfastes. La partie se termine lorsque les sept continents ont reçu une éolienne mondiale ou lorsqu’un joueur en a placé quatre ; le gagnant est celui qui remplit l’une de ces conditions en premier.

Joueurs
2–6 idéal à 1
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
ÉducatifEnvironnementalLancer de dés

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.