
2022 · Casse-tête
Evergreen
Les joueurs construisent un écosystème luxuriant en plantant des graines, en faisant pousser des arbres et en plaçant des éléments naturels sur leur plateau représentant une planète personnelle. À chaque manche, les joueurs draftent des cartes de biome dans une réserve commune afin de choisir quelle région ils développent ; les biomes non choisis gagnent en fertilité et prennent donc davantage de valeur à l’avenir. Les arbres, les buissons et les lacs interagissent pour former des forêts, générer des ressources et déclencher des actions liées à la nature. Les joueurs disposent stratégiquement les arbres pour concentrer leur croissance dans les zones fertiles tout en évitant les chevauchements qui réduisent la collecte de lumière.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 1 077
- Parties enregistrées
- 331
- Joueurs
- 15m 58s
- Partie moyenne
- 89
- Dans des collections
- 25
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
7,7/10
sur 42 avis Ludoya
Amy8,0 Me encanta este juego, me parece súper original que vaya rotando el sol y la estética es genial, además es un juego súper rápido y quieres jugarlo más veces, además las expansiones que tiene son muy ways
Zina8,0 Un juego, que para su sencillez, está muy logrado, bien producido y es muy bonito. Un imprescindible en mi ludoteca.
- Base -
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Qu’arrive-t-il aux cartes que personne ne choisit pendant le draft ?
Les cartes non choisies sont traitées lors du nettoyage : la plupart vont dans la zone de Fertilité, certaines sont défaussées, et les effets d’Aridité sur ces cartes sont appliqués au moment de leur traitement (livret de règles, p. 7).
Combien d’actions puis-je effectuer pendant mon tour — est-ce que je peux planter, puis faire pousser à nouveau ?
Pendant la phase Actions et Pouvoirs, vous effectuez une action ; la Plantation (planter une pousse) et la Croissance suivent les règles spécifiques à ces actions, et vous ne pouvez pas effectuer plusieurs actions distinctes durant la même phase (livret de règles, p. 8).
Puis-je placer un nouvel arbre sur un emplacement déjà occupé ou remplacer l’arbre de quelqu’un d’autre en grandissant ?
Vous ne pouvez pas remplacer un arbre existant par une nouvelle plante ou une pousse — la plantation et la croissance ne peuvent pas supprimer d’autres arbres, et le placement doit respecter les règles de placement (y compris les crevasses) décrites dans les règles (livret de règles, p. 8–9).
Comment fonctionnent exactement le décompte des ombres et de la lumière ? Jusqu’où s’étendent les ombres et qu’est-ce qui bloque la lumière ?
Lors de l’étape Collecter la lumière, le Soleil projette des ombres dans une direction fixe et la longueur des ombres dépend de la taille des arbres, tandis que les crevasses, les lacs, les buissons et les pousses interagissent avec les ombres comme indiqué dans les exemples ; utilisez les schémas pour compter les points de lumière de chaque arbre (livret de règles, p. 12–13).
Comment fonctionnent les pouvoirs des biomes et les améliorations de la piste de pouvoir — quand puis-je les utiliser et qu’est-ce qui change quand je les améliore ?
Vous activez les pouvoirs de biome pendant la phase Actions et pouvoirs et appliquez immédiatement leurs effets ; progresser sur la piste de pouvoir améliore l’effet de ce biome selon la piste et fournit des effets de pouvoir améliorés (livret de règles, p. 10 ; voir la phase Actions et pouvoirs, p. 8).
Comment la plus grande forêt est-elle déterminée et marquée à la fin de la saison ?
Le bonus de la plus grande forêt est attribué à la fin de la saison au joueur qui remplit les critères de la plus grande superficie forestière, tels qu’ils sont définis dans les règles de décompte des points ; appliquez ce bonus lors de l’étape de décompte de la saison (livret de règles, p. 14).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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