CO₂

2012 · Industrie / fabrication

CO₂

Les joueurs incarnent les PDG de compagnies énergétiques dans les années 1970. Ils proposent et construisent des centrales propres pour répondre à la demande croissante en énergie, tout en empêchant la pollution de devenir incontrôlable. Le cœur du jeu consiste à obtenir de l’argent, de l’expertise, des ressources et des permis d’émissions de carbone (PEC) afin de mener à bien des projets régionaux et d’atteindre les objectifs de l’ONU. Les PEC sont dépensés pour installer des infrastructures, échangés sur un marché fluctuant et influencent le développement des régions. Les joueurs gagnent des points de victoire grâce aux centrales construites, aux objectifs de l’ONU et de leur compagnie accomplis, ainsi qu’aux PEC, à l’argent et à l’expertise conservés. Les éléments coopératifs et les événements de sommet permettent un partage limité de l’expertise, tandis que les régions progressent vers leurs objectifs en matière d’énergie durable.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3,9 / 5
7,1 sur LudoyaÉconomiqueEnvironnementalJeu semi-coopératifSélection ouverteMajorité / Influence de zone

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37
Parties enregistrées
43
Joueurs
3h 48m
Partie moyenne
12
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 14 avis Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • FinnTroll10,0

    Lacerda. New edition is coming.

    Aucune partie enregistrée

  • Mitchell C7,0

    Thinky, deep, but not too complex once the explaining is taken care of. The way all the mechanisms interact maakes for a very satisfying gameplay experience.

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.