CO₂

2012 · Économique

CO₂

Players act as CEOs of energy companies in the 1970s, proposing and building clean power plants to meet rising energy demand while preventing runaway pollution. Gameplay centers on securing money, expertise, resources, and Carbon Emissions Permits (CEPs) to complete regional projects and UN goals; CEPs are spent to install infrastructure, traded on a fluctuating market, and influence regional development. Players gain victory points from built plants, completed UN and company goals, retained CEPs, money, and expertise. Cooperative elements and summit events allow limited sharing of expertise as regions progress toward sustainable energy targets.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3,9 / 5
6,9 sur LudoyaIndustrie / fabricationEnvironnementalPlacement d'ouvriersJeu solo / solitaireMajorité / Influence de zone

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37
Parties enregistrées
43
Joueurs
3h 48m
Partie moyenne
12
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

6,9/10

sur 13 avis Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • FinnTroll10,0

    Lacerda. New edition is coming.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.