Golems

2020 · Jeu de cartes

Golems

Les joueurs récupèrent des cartes dans une grille commune en utilisant des Gemmes pour influencer les cartes disponibles et priver l’adversaire de certaines options. Les cartes récupérées comprennent des Golems, des Gemmes et des Runes, et les joueurs décident à chaque tour s’ils veulent utiliser les cartes comme ressources, profiter de leurs bonus immédiats ou les dépenser pour invoquer des Golems. Invoquer un Golem nécessite de défausser sous celui-ci les cartes Ressource correspondantes ; les cartes défaussées rapportent tout de même des points en fin de partie. Les Runes peuvent être dépensées pour obtenir des points supplémentaires si le joueur possède suffisamment de Gemmes, tandis que les Gemmes octroient des bonus ou contribuent au score de collection de séries sous forme de poussière de Gemme. La partie se termine lorsqu’une rangée ne peut plus être reconstituée. Les joueurs marquent des points pour les Golems invoqués, les cartes Ressource placées dessous, les séries de Gemmes et les Runes afin de déterminer le vainqueur.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
20 min
Âge
14+
Complexité
1,8 / 5
6,5 sur LudoyaCollection d'ensemblesSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
20
Parties enregistrées
15
Joueurs
26m
Partie moyenne
16
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,5/10

sur 1 avis Ludoya

  • Mario López Menés6,5

    2- player draft game with double-use cards. PROS - Interesting draft idea creating some tough decision points. - Short playing time. - Amazing artwork and production values. CONS - The design feels like not letting any player fall behind, which kinda allows you to play semi-automatically. It does not feel like it really punishes bad plays, so many decisions feel lighter than I'd like. - Some iconography is not as functional as it should be.

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.