Marvel: Remix

2022 · Bande dessinée / Strip

Marvel: Remix

Les joueurs composent une équipe de héros et d’alliés à partir d’une main de sept cartes, en utilisant des cartes de personnages, d’objets et de lieux issus de l’univers Marvel. À chaque tour, les joueurs équipent leurs personnages, jouent des manœuvres et enchaînent les cartes pour créer des combos qui rapportent des points. Les cartes Vilain introduisent des défis et des opportunités de scoring pendant la partie. Le jeu se joue de deux à six joueurs, dure environ 20 minutes et se termine en additionnant les points des équipes et des combos pour déterminer le vainqueur.

Joueurs
2–6 idéal à 3
Temps de jeu
20 min
Âge
12+
Complexité
1,8 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 14,64 €Jeu de cartesCollection d'ensemblesGestion de la mainSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
735
Parties enregistrées
452
Joueurs
15m 55s
Partie moyenne
101
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 41 avis Ludoya

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

    Y a joué 8 fois

  • SirKappy6,6

    Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 2/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5

    Premières impressions · 1 partie

  • Alshter8,0

    Con carta promo Chica Ardilla

    Y a joué 6 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de cartes distribue-t-on à chaque joueur lors de la mise en place ?

Distribuez à chaque joueur six cartes REMIX et une carte VILAIN lors de la mise en place (page 3).

À mon tour, est-ce que je peux piocher dans un paquet et aussi prendre une carte de la défausse (ou faire plusieurs choses) ?

Non — à ton tour, tu dois choisir exactement une des trois options (piocher dans REMIX puis défausser, piocher dans VILAIN puis défausser, ou prendre une carte de la défausse puis défausser une autre carte) (page 4).

Les cartes dans la défausse restent-elles face visible, et comment puis-je en prendre une ?

Toutes les cartes de la zone de défausse sont face visible et accessibles à tous. Vous ne pouvez en prendre une qu’en choisissant l’action de la zone de défausse (prendre une carte de la zone de défausse, puis défausser une autre carte) (page 4).

De quoi ai-je besoin en main à la fin de la partie pour marquer des points ?

Si votre main ne contient pas au moins un MÉCHANT et au moins un HÉROS ou ALLIÉ, votre main rapporte 0 point ; les cartes MÉCHANT/ALLIÉ/HÉROS dont le texte est annulé ne comptent pas pour cette condition (pages 4, 6).

Qu’est-ce que ça veut dire quand une carte est « neutralisée » — est-ce qu’elle compte toujours ou qu’elle donne quand même ses effets ?

Une carte blanchie ne rapporte plus de points, n’en donne plus à d’autres cartes et n’affecte plus une main de quelque manière que ce soit ; si plusieurs effets de blanchiment s’appliquent, vous pouvez choisir l’ordre d’activation de leurs textes à la fin de la partie (page 5).

Un bonus « AVEC » s’applique-t-il une seule fois ou une fois par carte correspondante, et en quoi « POUR CHAQUE » est-il différent ?

Un bonus « AVEC » ne s’applique qu’une seule fois pour la carte/le type/le tag indiqué, tandis qu’un bonus « POUR CHAQUE » s’applique une fois pour chaque carte ou tag correspondant que vous possédez (page 5).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.