Habitats

2016 · Animaux

Habitats

Les joueurs construisent leur propre parc animalier à ciel ouvert en plaçant des tuiles d’animaux et de paysages pour créer des habitats contigus : prairies, buissons, rochers et eau. Chaque tuile Animal indique la combinaison de terrains adjacents dont il a besoin ; son placement ajoute donc à la fois l’animal et des éléments de paysage susceptibles de répondre aux besoins d’autres animaux. À chaque tour, un joueur prend une tuile parmi trois emplacements du marché, déplace son marqueur, puis pioche une tuile de remplacement pour combler l’emplacement vacant. Au cours de trois saisons, les joueurs ajoutent un nombre limité de tuiles, se disputent des bonus saisonniers et peuvent ajouter des éléments comme des routes, des points de randonnée et des tours d’observation pour augmenter leur score. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points selon que les besoins en habitat de chaque animal sont satisfaits ou non ; le total le plus élevé l’emporte.

Joueurs
1–5 idéal à 3
Temps de jeu
30–50 min
Âge
10+
Complexité
2,1 / 5
7,2 sur Ludoyaà partir de 39,95 €Casse-têteEnvironnementalJeu solo / solitaireConstruction de motifsSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
154
Parties enregistrées
172
Joueurs
45m 39s
Partie moyenne
39
Dans des collections
16
Dans des listes de souhaits

7,2/10

sur 16 avis Ludoya

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Questions de règles

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu
  • Gomeck
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.