Habitats

2016 · Casse-tête

Habitats

Players build their own open wildlife park by placing animal and landscape tiles to create contiguous habitats: grassland, bush, rocks and water. Each animal tile specifies the combination of adjacent terrain it needs, so placement both adds the animal and contributes landscape that can satisfy other animals’ requirements. On each turn, a player takes a tile from one of three market positions, moves their marker, and draws a replacement tile to fill the vacancy. Over three seasons players add a limited number of tiles, compete for seasonal bonuses, and can add features like roads, trek spots and watchtowers to increase scoring. At game end, players score tiles according to whether each animal’s habitat needs are met; highest total wins.

Joueurs
1–5 idéal à 3
Temps de jeu
30–50 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
6,2 sur Ludoyaà partir de 27,91 €AnimauxConstruction de territoiresPlacement de tuilesSélection ouverteJeu solo / solitaire

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136
Parties enregistrées
157
Joueurs
46m 5s
Partie moyenne
36
Dans des collections
13
Dans des listes de souhaits

6,2/10

sur 14 avis Ludoya

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Questions de règles

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de juego
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.