Herrlof

2020 · Médiéval

Herrlof

Les joueurs s'affrontent comme des magnats rivaux dans la Scandinavie de l'ère viking, cherchant à gagner des points grâce aux plis et aux bonus jusqu'à ce que l'un d'eux atteigne 50 points. À chaque manche, 15 cartes sont distribuées, un atout est désigné et les deux joueurs prédisent secrètement le nombre de plis qu'ils remporteront. Les joueurs jouent ensuite une série de plis en utilisant des capacités de personnages et des cartes spéciales qui modifient ou annulent les plis et ajoutent une incertitude tactique. Les scores sont révélés et attribués en fonction des plis remportés et des prédictions réalisées ; la partie se poursuit pendant dix manches au maximum ou jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le score cible.

Joueurs
2
Temps de jeu
30–45 min
Âge
10+
Complexité
1,4 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 10,12 €Jeu de cartesEnchère prédictiveGestion de la mainPrise de plis

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39
Parties enregistrées
39
Joueurs
34m 22s
Partie moyenne
29
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 12 avis Ludoya

  • Alexandre MATHIS9,0

    Notre retour (VF) très illustré sur notre site : https://www.adayagame.fr/jeux-pour-2/67-2-joueurs-8-ans-et/317-herrlof-un-renard-chez-les-vikings

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.