Hong

2016 · Stratégie abstraite

Hong

Deux joueurs endossent des rôles opposés dans un jeu asymétrique de pose de tuiles, situé dans un empire mythique menacé par des dragons à deux têtes. Les joueurs placent des tuiles et déploient des pièces de dragons et de l’empire pour contrôler des régions, créer des groupes connectés et remplir des conditions de victoire différentes. Un camp se concentre sur l’inondation de la carte avec de nombreux petits dragons et la création de chaînes de score ; l’autre se focalise sur la défense de bastions clés et la rupture des formations de dragons. La boîte comprend un plateau recto verso avec deux configurations de carte, ainsi qu’une mini-extension optionnelle qui ajoute de nouveaux motifs de placement et davantage de variété tactique.

Joueurs
2
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
2,5 / 5
Placement de tuilesConstruction de motifs

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6
Parties enregistrées
4
Joueurs
9m 38s
Partie moyenne
6
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