
2019 · Casse-tête
Azul: Summer Pavilion
Les joueurs incarnent des artisans d’exception chargés d’assembler un pavillon d’été royal à l’aide de tuiles colorées piochées dans une réserve commune. La partie se déroule en six manches de sélection : des tuiles sont révélées sur les fabriques et dans la réserve centrale. Les joueurs prennent des ensembles d’une même couleur (avec des jokers imposés lors de certaines prises) et les ajoutent à leur plateau personnel pour pouvoir placer des tuiles sur des motifs en forme d’étoile. Placer une tuile coûte la défausse d’un nombre de tuiles assorties ou jokers égal à la valeur de l’emplacement visé, et rapporte des points pour la tuile placée ainsi que pour les tuiles connectées de cette étoile. Les éléments environnants du plateau accordent des bonus immédiats de tuiles, tandis que les tuiles inutilisées entraînent des pénalités et que les limites de manche influencent celles qui peuvent être conservées. Le décompte final récompense les étoiles terminées et les colonnes de valeurs complétées ; le total le plus élevé l’emporte.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30–45 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 689
- Parties enregistrées
- 566
- Joueurs
- 45m 34s
- Partie moyenne
- 223
- Dans des collections
- 21
- Dans des listes de souhaits
7,3/10
sur 95 avis Ludoya
Par nombre de joueurs
Juli7,0 - Standard box - Quick game: under 45 mins - Solo mode (fan made) - Digital version (BGA) - Try digital version - Not interested in buying physical version - Playing by turns online drags the games
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je prendre des tuiles joker dans une fabrique ou au centre, comme n’importe quelle autre couleur ?
Vous ne pouvez prendre toutes les tuiles que d’une seule couleur non-joker dans une Fabrique ou au centre ; si des tuiles joker sont présentes dans cette Fabrique ou au centre, vous devez également prendre exactement une tuile joker, et si seules des tuiles joker sont présentes, vous ne pouvez prendre qu’une seule tuile joker (page 3).
Comment fonctionnent les tuiles joker quand je pose des tuiles — puis-je les utiliser seules pour les placer sur un emplacement d’une autre couleur ?
Les tuiles joker peuvent remplacer d’autres couleurs, mais vous devez inclure au moins une tuile de la couleur que vous souhaitez placer ; une tuile joker ne peut pas remplacer sa propre couleur sur un emplacement (elle peut être placée sur un emplacement de la même couleur ou combinée avec une tuile de la couleur correspondante) (page 4 ; exemples C à E en page 5).
Quand je place des tuiles lors de la phase 2, dois-je placer d’un coup toutes les tuiles que j’ai récupérées ou puis-je en garder pour les tours suivants ?
Vous placez exactement une tuile sur l’emplacement ciblé lorsque vous avez le nombre requis, et vous gardez les tuiles que vous ne placez pas à côté de votre plateau Joueur pour les tours suivants ; les autres tuiles nécessaires pour jouer sur cet emplacement sont défaussées dans la tour (page 4).
Si je décide d’arrêter de jouer pour la manche, que deviennent mes tuiles restantes et mon score ?
Si tu passes, tu peux conserver jusqu’à quatre tuiles en les plaçant sur les espaces de réserve dans les coins pour la manche suivante, mais toutes les autres tuiles restantes sont défaussées dans la tour et te coûtent 1 point chacune ; après avoir passé, tu ne joues plus de tour lors de cette manche (page 5).
Comment le score est-il calculé quand je pose une tuile — est-ce que je gagne des points pour les tuiles adjacentes ou entre différentes étoiles ?
Vous marquez 1 point pour la tuile que vous placez, plus 1 point pour chaque tuile adjacente qui lui est reliée sur la même étoile ; seules les cases qui se touchent sur une étoile comptent comme reliées (page 4).
Si je prends des tuiles au centre, est-ce que je deviens automatiquement le premier joueur et que je perds des points ?
Le premier joueur à prendre des tuiles au centre prend le jeton Premier joueur et recule son marqueur de score d’un nombre de cases égal au nombre de tuiles prises (sans toutefois aller au-delà de la case 1) ; ce joueur joue ensuite en premier lors de la phase 2 et commence la manche suivante (page 3).
Feuille de score officielle
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