
2009 · Voyage
Kaigan
Les géomètres supervisent des équipes chargées de cartographier les côtes du Japon. Les joueurs planifient leurs actions, améliorent leurs compétences artistiques et nouent des relations avec les collectivités locales pour générer des revenus, puis envoient des géomètres dans différentes régions. Après cinq manches représentant les 21 années du projet, le joueur qui parcourt la plus grande distance et contribue le plus à la carte gagne le plus d’honneur.
- Joueurs
- 3–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,9 / 5
Majorité / Influence de zoneGestion de la mainPoints d'action
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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