KeyForge: L'Age de l'Ascension

2019 · Fantasy

KeyForge: L'Age de l'Ascension

Deux joueurs dirigent des Archontes rivaux qui s’affrontent pour forger des clés et déverrouiller les Caveaux du Creuset. Chaque joueur utilise un deck d’Archonte unique et préconstruit, composé de trois Maisons ; au début de chaque tour, une seule Maison est choisie, et seules les cartes de cette Maison peuvent être jouées ou utilisées pendant le reste du tour. Les joueurs alternent entre la récolte d’Æmber, le jeu de créatures et d’artefacts, et le lancement d’escarmouches pour affaiblir les forces adverses. Les cartes n’ont aucun coût de jeu, les tours peuvent donc comporter de nombreuses actions, mais les joueurs doivent trouver le bon équilibre entre accumuler de l’Æmber et contrôler le plateau pour ne pas se laisser distancer. Lorsqu’un joueur commence son tour avec six Æmber, il forge une clé ; le premier à en forger trois remporte la partie.

Joueurs
2
Temps de jeu
15–45 min
Âge
14+
Complexité
2,7 / 5
7,3 sur LudoyaCombatJeu de cartesGestion de la mainGêner l'adversaire

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62
Parties enregistrées
23
Joueurs
32m 45s
Partie moyenne
41
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 8 avis Ludoya

  • Mario López Menés9,3

    See "Keyforge: Call of the Archons". This is a better starting set because of the 2 pre-constructed non unique decks being removed from the product.

  • theDL7,0

    Gave to a friend

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.