Les Inventeurs

2016 · Industrie / fabrication

Les Inventeurs

Chaque joueur dirige une équipe de quatre inventeurs historiques à travers trois ères de progrès technologique, en envoyant ses personnages travailler sur des inventions ou en les rafraîchissant pour les faire agir à nouveau. À son tour, un joueur assigne un inventeur pour apporter des cubes de compétence (p. ex. Physique, Mécanique) afin de satisfaire les exigences d’une invention ; les contributions sont suivies à l’aide de cubes colorés et les trois plus gros contributeurs remportent des récompenses lorsqu’une invention est achevée. Les récompenses incluent le fait de breveter l’invention face visible, des jetons d’amélioration pour perfectionner les inventeurs, des points de victoire supplémentaires et des bonus de connaissances pour d’autres inventions. La partie progresse lorsque la plupart des inventions d’une ère sont achevées, et le joueur qui possède le plus de points de victoire à la fin de la troisième ère remporte la partie.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
30–40 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
6 sur LudoyaJeu de cartesCollection d'ensemblesMajorité / Influence de zonePouvoirs variables des joueurs

À propos du jeu

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  • Les Inventeurs sur la table, photo de Eric
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37
Parties enregistrées
69
Joueurs
55m 40s
Partie moyenne
22
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,0/10

sur 14 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.