
2017 · Jeu de cartes
Century: Spice Road
Les joueurs incarnent des chefs de caravane qui font du commerce et transforment des épices le long de routes commerciales historiques. À chaque tour, un joueur choisit l’une des quatre actions suivantes : ajouter une carte Marché pour élargir les routes disponibles, jouer une carte pour récolter ou convertir des épices, récupérer une carte Demande en livrant les épices requises afin de gagner des points de victoire, ou se reposer pour reprendre les cartes jouées. La partie se termine lorsqu’un joueur récupère sa cinquième carte Demande, et le joueur ayant le plus de points de victoire remporte la partie.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30–45 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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- Parties enregistrées
- 782
- Joueurs
- 38m 32s
- Partie moyenne
- 189
- Dans des collections
- 9
- Dans des listes de souhaits
7,1/10
sur 105 avis Ludoya
Juli7,0 - Standard box - Quick game: under 45 mins - Digital version (BGA) - Try digital version - Not interested in buying physical version - Playing by turns online drags the games
Aucune partie enregistrée
Garfield2,0 #12 Spielmatte im Dachstock Just too boring to keep. Turning cubes into other cubes and turn them into other cubes to then turn them into other cubes... omg. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Get cubes, changes cubes for other cubes and VP --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice cards --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]If the good cards pop up when it's your turn... --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect, and the player mat is a must have --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very quick --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]
Aucune partie enregistrée
Nevest8,3 This is the best simple engine-builder game I've ever played. There is a theme pasted on, but this is really an abstract game. I feel like this is a strictly better game than Splendor, but it also suffers from one of the same main problems -- it's a game mostly played in silence with very minimal player interaction. You build your engine and I build mine. I might keep an eye on your cubes to make sure you don't get a VP card before me and I might grumble early on when you take a card I wanted for my hand, but the game mostly happens in your own head. Don't get me wrong, it's a very satisfying puzzle and I'm usually happy to play a game of this because it's short and fun, but in general, I prefer something at least a little more socially interactive.
Y a joué 10 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je utiliser une même carte Amélioration pour améliorer deux fois le même cube (par exemple, jaune → rouge → vert) ?
Oui — une carte Amélioration 2 peut améliorer un même cube deux fois de suite ou améliorer deux cubes différents une fois chacun ; vous pouvez choisir comment appliquer les deux améliorations (il n’est pas obligatoire d’améliorer deux cubes différents). (page 2)
Quand j’acquiers une carte Marchand, où vont les cubes que je paie, et est-ce que je paie depuis la réserve ou ma caravane ?
Vous payez en plaçant n’importe quel(s) cube(s) de votre caravane sur chaque carte Marchand située à gauche de celle que vous acquérez (le marchand le plus à gauche est gratuit), puis, lorsque vous prenez la carte acquise, vous récupérez également dans votre caravane tous les cubes qui se trouvaient sur cette carte. (page 2)
Puis-je me reposer puis jouer une carte pendant le même tour afin de récupérer mes cartes tout en agissant quand même ?
Non — à ton tour, tu dois choisir exactement une action : Jouer, Acquérir, Te reposer ou Réclamer. Donc, si tu te reposes, cela consomme tout ton tour (se reposer permet de reprendre en main toutes les cartes jouées précédemment). (pages 1–2)
Si j’ai assez de cubes, puis-je répéter plusieurs fois l’échange d’une carte Commerce en un seul tour ?
Oui — une carte Commerce peut être exécutée autant de fois de suite que vous avez les cubes requis, vous pouvez donc répéter le commerce 2, 3 fois, etc., tant que vous pouvez payer chaque répétition. (page 2)
Est-ce que je reçois un jeton or ou argent quand je prends la carte Point la plus à gauche ou la deuxième en partant de la gauche, et que se passe-t-il si la pile d’or est épuisée ?
Oui — prendre la carte Point la plus à gauche ou la deuxième en partant de la gauche vous rapporte un jeton or ou argent situé au-dessus de cette carte ; si le dernier jeton or est pris, faites glisser la pile de jetons argent afin qu’elle se trouve désormais au-dessus de la carte Point la plus à gauche. (page 2)
Quand est-ce que la partie se termine et comment les points finaux sont-ils calculés (notamment pour l’or, l’argent et les cubes) ?
Lorsqu’un joueur prend sa cinquième carte Point (ou sa sixième dans une partie à 2 ou 3 joueurs), la manche se termine et la partie prend fin ; additionnez les points des cartes Point de chaque joueur, les jetons Or (3 points chacun), les jetons Argent (1 point chacun) et les cubes restants (chaque cube non jaune vaut 1 point). (page 2)
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