Lunch [atop a Skyscraper]

2025

Lunch [atop a Skyscraper]

Les joueurs incarnent des photographes engagés par une agence de publicité dans le New York des années 1930. Chaque joueur collecte des tuiles Ouvrier représentant des modèles et les dispose dans son espace de jeu pour recréer une scène de toit mémorable. Le score récompense les plus longues suites continues pour chacune des huit caractéristiques des modèles : le placement des tuiles et la gestion des séquences sont donc au cœur des décisions. Les joueurs draftent, jouent et arrangent leurs tuiles pour maximiser les ensembles contigus, tout en s’adaptant à l’espace limité et aux tuiles disponibles. Le jeu met l’accent sur l’agencement spatial, la collection d’ensembles et l’optimisation des séquences afin d’obtenir le meilleur score final.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
25–30 min
Âge
12+
Complexité
2 / 5
8,6 sur LudoyaCollection d'ensemblesOrdre de tour : piste de tempsConstruction de motifs

À propos du jeu

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  • Lunch [atop a Skyscraper] sur la table, photo de Juan

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16
Parties enregistrées
25
Joueurs
21m 21s
Partie moyenne
8
Dans des collections

8,6/10

sur 3 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.