
2016 · Science-fiction
Lunarchitects
Les joueurs incarnent des architectes qui conçoivent la première base lunaire, en compétition pour obtenir des plans de construction, des astronautes et des ressources de construction. Une file circulaire commune de tuiles Plan se renouvelle au fur et à mesure que les joueurs déplacent leurs pions ; le joueur le plus en retrait dans la file effectue toujours la prochaine action, créant une mécanique de gestion de l’ordre des tours basée sur le va-et-vient. Les plans existent en quatre niveaux, avec un coût et un effet croissants, et les joueurs placent les plans qu’ils ont obtenus dans l’agencement de leur base lunaire personnelle. Le décompte des points a lieu après chaque tour complet de la file et, après quatre manches de décompte, la partie prend fin. La mise en place variable des tuiles et les différents systèmes de score sélectionnables renouvellent les priorités d’une partie à l’autre. Le jeu se joue de 1 à 5 joueurs en environ une heure.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,6 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 3
- Parties enregistrées
- 4
- Joueurs
- 1
- Dans des listes de souhaits
6,3/10
sur 2 avis Ludoya
Evan6,0 This game builds on the game Glen More in interesting ways. You have that circular board, where the player who is behind in the path gets to take the next action. When you take an action, you move your pawn up, take the tile in the space you want, then place the tile in your tableau so that it matches the picture and is next to one of your meeples. Then you get to activate the ability on the tile you placed and all the tiles surrounding it. Four times per game you do a scoring evaluation. One of the nice things about this game is that there are multiple potential scoring criteria that get randomly determined in setup, which already gives this some additional replayability that Glen More was perhaps lacking. Turns are fast and satisfying. The board art is a little rough, but otherwise the components are great. I don't see going back to Glen More after this. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Premières impressions · 2 parties
moses7,0 A game I enjoyed but just wasn't getting played so it got sold. It had an interested rondell/race mechanic similar to Tokaido.
Premières impressions · 1 partie
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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