
2026 · Animaux
Magical Athlete: Second Wind
Les joueurs choisissent quatre athlètes parmi un effectif de 36, puis en alignent un dans chacune des quatre courses. Lancez le dé pour avancer sur le parcours, tandis que la capacité unique de chaque athlète peut influencer la course et les autres concurrents. Les deux faces du plateau proposent des défis différents ; le joueur qui obtient les meilleurs résultats au total l’emporte. Le jeu peut aussi être combiné avec le jeu original pour organiser un tournoi plus grand.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 6+
À propos du jeu
- Éditeur
Se joue avec
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