
1997 · Économique
MARK
Les joueurs collectent, transforment et revendent des matériaux recyclables pour faire des bénéfices. À chaque tour, une paire de dés détermine quel matériau peut être acquis, déplacé de la zone de livraison vers la zone de traitement, ou vendu au marché. Les couleurs identiques permettent d’effectuer deux actions, tandis que les symboles spéciaux offrent des choix jokers ou déclenchent des enchères à poing fermé. Les matériaux sont placés en rangées dans le marché central, et les paiements dépendent de leur position. Lorsqu’une rangée est complète, le matériau correspondant est retiré du jeu. Les joueurs paient des frais de stockage s’ils détiennent plus de deux matériaux dans l’une ou l’autre zone, et la partie prend fin lorsque quatre rangées du marché sont complètes. Le joueur qui possède le plus d’argent gagne.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,7 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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