
2015 · Dés
Mmm!
Les joueurs incarnent des souris qui pillent le garde-manger familial tout en évitant un chat noir rôdeur. À son tour, on lance trois dés et on place au moins un dé sur une case de nourriture correspondant au symbole du dé ; les dés restants peuvent être relancés, à condition de placer un dé à chaque lancer. Si un joueur ne peut placer aucun dé, le chat avance ; même après avoir placé tous les dés, les cases de nourriture doivent être recouvertes de jetons Souris, sinon le chat peut tout de même avancer. Le groupe coopère pour recouvrir toutes les cases de nourriture avant que le chat n’atteigne le garde-manger. Un plateau recto verso et de simples variantes de règles permettent d’adapter la difficulté aux jeunes enfants ou à toute la famille.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 2
- Temps de jeu
- 15–20 min
- Âge
- 5+
- Complexité
- 1,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 84
- Parties enregistrées
- 46
- Joueurs
- 17m 41s
- Partie moyenne
- 17
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
5,6/10
sur 5 avis Ludoya
Un cooperativo infantil de Knizia bastante accesible y con varios niveles de dificultad, en la primera partida jugamos con el tablero fácil y conseguimos terminarlo sin problema. Como muchos juegos del Doctor tiene mecánicas de exprime tu suerte y dados. En principio muy entretenido para jugar con niños.
Y a joué 11 fois
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