De Betoverde Toren

2016 · Jeu pour enfants

De Betoverde Toren

Les joueurs incarnent un magicien et un héros qui font la course pour secourir une princesse enfermée dans une tour. Un joueur cache un jeton Clé sous l’une des cases du plateau, tandis que l’autre se déplace pour trouver son emplacement, puis essaie les serrures de la tour afin de libérer la princesse. Cette édition en boîte métallique utilise un plateau plus petit avec 12 emplacements possibles pour la clé, un magicien qui doit couvrir six cases avant d’entrer en jeu, et cinq serrures dans la tour. La condition de victoire du magicien est différente : lorsqu’il capture la clé, une nouvelle manche commence, et le magicien gagne après avoir pris la clé au cours des cinq manches.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
10–15 min
Âge
5+
Complexité
1 / 5

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26
Joueurs
9m 30s
Partie moyenne
15
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.