Phantom

2012 · Jeu de cartes

Phantom

Dans une maison hantée de Jamestown, deux familles rivales de fantômes s’affrontent pour effrayer les occupants humains avant que les esprits adverses n’y parviennent. La maison est divisée en quatre zones, et les joueurs utilisent des cartes Fantôme et Lieu pour créer des apparitions, augmenter leur niveau de Frayeur et déclencher des effets spéciaux, comme déplacer des occupants, retirer des cartes adverses ou récupérer des fantômes de la défausse. Les adultes peuvent détruire les fantômes vulnérables, tandis que certains lieux offrent une protection. À la fin de chaque tour, les apparitions dont le niveau de Frayeur atteint ou dépasse le seuil de Peur d’un occupant s’en emparent et remportent ses points de victoire. Le premier joueur à obtenir 11 points de victoire gagne.

Joueurs
2
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
2,3 / 5
HorreurBasé sur un romanMajorité / Influence de zoneGestion de la main

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.