Unmatched: Cobble & Fog

2020 · Fantasy

Unmatched: Cobble & Fog

Des figures littéraires de l’époque victorienne s’affrontent lors d’escarmouches à petite échelle sur un plateau londonien brumeux. Chaque héros est représenté par un deck unique qui reflète son style de jeu : un assassin se déplaçant dans la brume, un stratège déductif soutenu par un allié, deux sœurs vampiriques qui affaiblissent leurs adversaires, et un duo aux natures opposées combinant ruse et force brute. Les joueurs déplacent leurs figurines, jouent des cartes de leurs decks de héros pour effectuer des attaques et utiliser des capacités, puis résolvent les combats sans dés. Le système est très asymétrique et permet des parties à deux ou quatre joueurs, en mettant l’accent sur le positionnement tactique, la gestion du deck et la maîtrise de stratégies propres à chaque héros.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
20–40 min
Âge
9+
Complexité
2 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 10,00 €CombatJeu de cartesRessource à déplacerDéplacement point à pointRésolution des conflits lors du jeu de cartes

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
325
Parties enregistrées
280
Joueurs
43m 44s
Partie moyenne
190
Dans des collections
18
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 73 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien d’actions ai-je à mon tour — et puis-je effectuer deux fois la même action ?

Vous effectuez deux actions à chaque tour ; les types d’action sont Manœuvre (piocher, puis se déplacer éventuellement), Stratagème ou Attaque, et vous pouvez choisir n’importe quelle combinaison — y compris deux fois la même action (p. 5).

Que signifie « Boost » — puis-je défausser une carte pour me déplacer tout en utilisant quand même ses effets ?

Booster signifie défausser une carte de sa main pour utiliser sa valeur de Boost afin de se déplacer au lieu de jouer la carte ; une carte boostée est défaussée et vous ne bénéficiez pas de ses effets imprimés (p. 6).

Quand nous révélons tous les deux des cartes d’attaque, comment résolvons-nous les effets et les dégâts ?

Les cartes d’attaque sont révélées simultanément ; résolvez les effets dans l’ordre IMMÉDIATEMENT → PENDANT (calcul des dégâts) → APRÈS. Si les deux combattants ont des effets Après le combat, l’effet du défenseur se résout en premier (pp. 6–8).

Que se passe-t-il si je dois piocher, mais que ma pioche est vide ?

Lorsque vous devriez piocher alors que votre deck est vide, votre combattant subit 2 dégâts (p. 5).

Comment fonctionnent les jetons de brouillard de l’Homme invisible — donnent-ils un bonus défensif ?

L’Homme invisible place et déplace les jetons de brouillard conformément aux règles du brouillard ; un combattant se trouvant sur une case avec un jeton de brouillard bénéficie du bonus défensif accordé par ces jetons, comme indiqué dans les règles (p. 9).

En jeu en équipe, si un combattant de mon équipe est vaincu, mon coéquipier continue-t-il à jouer ?

Seul le combattant vaincu est éliminé ; son coéquipier continue de jouer, et une équipe ne perd que lorsque tous ses combattants sont vaincus (p. 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.