Энергосеть: Россия (Power Grid: Russia)

2010 · Industrie / fabrication

Энергосеть: Россия (Power Grid: Russia)

Les joueurs construisent un réseau électrique sur la carte Russie/Japon, reliant les villes via des liaisons prédéfinies et étendant leur réseau pour alimenter davantage de localités. La structure des tours s’articule autour d’une phase d’enchères pour les centrales électriques, d’un marché des ressources (charbon, pétrole, déchets, uranium) et de l’extension du réseau, imposant des choix entre l’achat de centrales efficaces, l’approvisionnement en ressources et la conservation d’argent pour obtenir de nouvelles liaisons. De nouvelles centrales plus efficaces apparaissent au fil de la partie : les achats influencent donc les disponibilités futures et la dynamique des enchères. Les centrales éoliennes et solaires fonctionnent sans combustible, tandis que les autres nécessitent de gérer les ressources et de rivaliser pour des réserves limitées. La victoire revient au joueur qui alimente le plus de villes en électricité.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
120 min
ÉconomiqueEnchères / OffresMise en place variableMarché

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.